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工作坊/Fabrice Faivre

       
 

現場實用技巧和技術及高端定格動畫拍攝的數位合成入門   

 

 

 

  本次工作坊舉辦於10月29日下午,講師Fabrice Faivre是來自法國的動畫技術總監、後期製作主管,曾參與酷瓜人生、犬之島、吉勒摩戴托羅之皮諾丘、The Inventor,以及小行星城等動畫電影的製作。這次的工作坊,講師針對停格動畫提供實用的經驗及知識,節省後製時間與避免各種常見的技術問題。

 

  講師於現場操作工具,講解逐格動畫的軟硬體在拍攝時,技術層面所需注意的事項,比如攝影機鏡頭可挑選舊型號,避免新型號的自動功能造成的抖動。講師亦鉅細靡遺的講解自身於拍攝時習慣的攝影機、腳架、線材設置,像是拿熱融膠直接黏住腳架、將電線用膠帶固定在腳架上亦能避免動畫抖動。

  接著,講師親自操作逐格動畫軟體Dragonframe 5,講解如何調整拍攝比例、畫質,確保黑框的設置為動畫師提供容錯空間及準備;軟體中有著直接控制燈光的功能,如曝光、光色控制等等,可以為製作團隊節省不少時間;檔案備份設定以及使用畫面轉線稿的方式,能補救不小心移動到攝影機的影個;去綠幕時,可以用一張清晰的角色畫面以及一張乾淨的綠幕影格合成完美的影像,合成大小不同的場景和角色的重點,在於攝影機距離偶的長度比例要等於偶和場景的比例,而高度不變。

 

  從創建檔案直至檔案輸出,講師完整的在課堂上跑過一遍流程,提供同學們極為實用的實作經驗與技巧,豐富的內容使同學們收穫滿滿。

              

 

 

 

 

       
   
 

 

Fabrice Faivre

 

我是一位法國VFX 及後期製作主管和技術總監。 二十年前,我在當時巴黎最出色的後期製作工作室之一:Mikros Image工作,在那裡擔任電影VFX和後期製作,主要參與一些你可能從未聽過的法國喜劇電影。在2006年的一天,他們派遣我前往瑞士參與《Max&Co》的製作。你可能也沒聽過這部電影,但這是一部早期採用完全數位化製作流程而非使用底片的定格動畫電影。自此,我發現了這個瘋狂的定格動畫世界,並真心喜愛,投身定格動畫製作!並非常幸運地得以與一些極具才華的人在一些成功的項目中合作,包括Kim,如《酷瓜人生》、《犬之島》、《吉勒摩戴托羅之皮諾丘》、《發明家》,最近還有《小行星城》。