home 首頁 navigate_next 節目總表 navigate_next 產業講座Ⅴ:動畫製作的商案與創作現場

產業講座Ⅴ:動畫製作的商案與創作現場

       
 

  關渡動畫節10月28日下午的第二場專題講座《動畫製作的商案與創作現場》,邀請到來自夢想動畫公司的閻柏安導演,分享商業與創作之間的轉換等經驗。

 

  首先,導演播放了搬遷至內湖的新公司介紹影片,其中介紹真人動畫、產品廣告等。他表示自己從多媒體動畫藝術學系畢業後,想多暸解分鏡與現場實拍的方式,因此去製作公司擔任花絮側拍,早期的工作偏向分鏡與編劇。閻柏安也分享導演主要的工作內容,除了負責發想、和客戶溝通、暸解客戶需求,也必須在成本管控下把事情做到最好。接著他提及,雖然在製作中掙扎痛苦,每當作品產出時,心裡都是喜悅的。在90分鐘的講座裡,導演分享許多不同動畫的製作過程與發想,以及過程中和編劇、其他導演曾遭遇到的困難。導演以「作品有自己的生命,生命會找到出路。」一段話說明:製作作品雖然艱辛,但在等待後機運終將會到來。

 

 

 

 

       
   

 

 

 

       
 

  在提問環節時,觀眾問道,導演是何時開始對動畫感興趣,以及是什麼原因使導演走上動畫這條路?閻柏安對此回應,從小時常接觸動畫,例如:未來少年柯南紅豬等;至於下定決心要當動畫導演是在國中時期,去錄影帶店租了押井守的攻殼機動隊1995年版,進而受到啟發。其他觀眾也好奇,剛出社會的學生如果遇到無理客戶該如何應對?導演表示在個人接案時,必須簽署合約保護自己,對雙方來說都是一個保障。面對AI興起的時代,有同學對此表示擔憂,而導演認為現今網路資源豐富,取得資訊便捷,可以善用AI來精進自己;看見自己與AI的差異性,是一個使自身技能提升的方法。

 

  透過《動畫製作的商案與創作現場》講座,閻柏安導演分享了許多未來進入動畫產業可能面臨的情況與經驗談,亦使觀眾能夠一窺現今臺灣動畫公司近況與發展。

 

 

 

 

       
   

 

 

 

 

       
   
 

 

閻柏安

 

夢想動畫導演,具備紮實的繪畫經驗與獨特的藝術美感。 作品類型橫跨 角色與產品動畫、即時虛擬拍攝(Virtual Production) 等領域,曾執導 Ask Mera Anything系列、《王者榮耀》手遊廣告動畫、《暗黑破壞神II:獄火重生》重製版遊戲宣傳動畫等作品。