焦點導演-Max Hattler實驗動畫單元
時間:10/29 (三) 13:30
地點:北藝大藝文生態館 K301
主講人:Max Hattler
Max Hattler 是一位出生於德國的動畫師與視聽藝術家,活躍於抽象與實驗領域已超過二十年。他曾就讀於倫敦大學金匠學院及皇家藝術學院,之後於東倫敦大學完成藝術博士學位。過去十年來,Max Hattler 以香港為基地,現為香港城市大學創意媒體學院的教授。他的電影曾在國際博物館、畫廊和電影節上放映。獎項包括倫敦國際動畫節、安納西動畫節和多項視覺音樂獎。他也活躍於視聽表演領域。他曾在香港聲納、首爾藝術博物館、薩格勒布動畫節、歐洲媒體藝術節等地進行現場表演。 Max 曾擔任許多影展的評委,包括德勒斯登電影節、薩格勒布動畫節、墨西哥 CutOut 節、Punto y Raya 節和德黑蘭國際動畫節。他也是 Relentless Melt 的主席和策展人,該協會是一家總部位於香港的實驗動畫協會,定期在世界各地放映。
本節目呈現 Max Hattler 橫跨二十年的抽象與實驗動畫短片選集,從他於倫敦皇家藝術學院攻讀動畫碩士期間的作品,一直到當今的創作。
Max Hattler 的作品關注抽象與再現之間的空間,在這裡,敘事得以脫離傳統故事結構的束縛。
他的創作實踐沉思於微觀世界、瞬間與氛圍:以特寫觀照整體,透過美學反映政治。
儘管他的作品無對白,卻深入探討聲音、音樂與影像之間的關係。
放映後將舉行一場講座/Q&A答環節,由 Max Hattler 親自分享其創作歷程與思維。
撰:袁伯勳|校:江洺葑
本次講座邀請德國抽象實驗動畫藝術家 Max Hattler 主講,主題為「抽象實驗動畫的可能性」。其創作作品橫跨動畫、影像、光雕、生成藝術等領域,以其幾何、節奏、對稱與音樂性的特殊風格著稱,是當代抽象動畫的代表人物之一。講座共放映十六部短片,從視覺音樂的歷史脈絡出發,探討他如何以數位技術重構人類感知與影像語言。
出生於德國烏爾姆的 Max,自幼受父親——爵士搖滾樂手 Hellmut Hattler ——耳濡目染影響下,形塑了他「視覺音樂」美學的創作思維。與多數動畫導演不同,Max 從不以「敘事」為出發點,他坦言自己「不擅長繪製分鏡,而更想用音樂的方式表達」。而敘事性的去除也為動畫帶來異想不到的效果,透過幾何的象徵性,Max 精巧的投射出,對主流審美霸權的抗議、地緣政治與意識形態衝突等社會議題。
講者分享了其獨特的創作流程:不寫劇本、不畫分鏡,僅設定一個概念與規則,然後透過實驗、測試、隨機生成等方式推進。他幽默形容分鏡是一種「蓄奴制」,限制了畫面的自由生長。Max 偏好在 Photoshop 與 After Effects 中直接構築幾何結構,有時使用照片與幾何圖形,有時又以聲音驅動畫面。再透過將圖像轉換成聲音的技術,使抽象畫面與配樂相契合,進而使他的動畫拓展出敘事之外的發展可能。
對於科技的發展,Max 也分享他對生成藝術與人工智慧的看法。他表示其曾在課堂中使用 Midjourney 作為教材,透過教導學生認識新的工具,了解到技術的更迭不在於取代,而在於藝術的拓展。
整場講座中,Max Hattler 始終圍繞於「抽象的自由」此一命題,述說如何讓影像脫離敘事束縛,回到節奏與感知本身。他相信抽象動畫能喚醒觀者對形與聲的敏銳,打破視覺固有的理解模式,讓觀者進入敘事之外的意會。講座最後,他以一句話作結:「抽象並不是遠離世界,而是另一種觀看世界的方式。」這句話道出他藝術觀的核心——在幾何的秩序與混亂的繽紛之間,尋找人類感知的節奏。
| 片名 | 國家 | 中文介紹 | 片長 |
| Nachtmaschine (2005) | UK, Germany (photographic animation) |
夜與光,音樂與動態,具象與抽象。一段以簡單的形式詮釋周遭平凡世界的催眠舞蹈。與 Max Hattler 的父親、德國作曲家 Hellmut Hattler 合作。
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3m00s |
| Collision (2005) |
UK, Germany (2D digital animation) |
以伊斯蘭圖案和美國拼布藝術,以及旗幟的顏色和幾何圖案,做抽象的反思。 | 2m30s |
| AANAATT (2008) | UK, Germany, Japan (stop-motion animation) |
復古未來主義不斷變化的形狀:一連串流動的包豪斯風格形狀與構圖。100% 不使用數位效果。與日本音樂製作人 Jemapur 合作。
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4m45s |
| Spin (2010) | France, UK, Germany (2D/3D animation) |
玩具兵們和諧地前進、旋轉、噴發、爆發。當衝突成為一種奇觀時,就會模糊了破壞與娛樂的界線。
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3m55s |
| Heaven (2010) | Denmark, UK, Germany (3D digital animation) | 動態循環靈感來自法國非主流藝術家 Augustin Lesage 的作品 。 | 2m00s |
| Hell (2010) | Denmark, UK, Germany (3D digital animation) | 動態循環靈感來自法國非主流藝術家 Augustin Lesage 的作品 。 | 1m53s |
| Sync (2010) |
Netherlands, Denmark, UK, Germany (2D/3D digital animation) |
動畫電影如同一個永無止境的曼陀羅圖樣,不斷環繞著中心軸旋轉:一場追尋萬物不變本源的探索。 | 9m00s |
| Shift (2012) |
UK, Germany (stop-motion animation) |
Shift 以新時代「次元轉換」的概念為靈感,透過抽象、定格動畫的物件和色彩,結合科幻小說的主題。在嘗試處理或預測世界末日時,考慮到這些概念的高度意識,這是將更高維度和怪異視覺化的一次嘗試。
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3m00s |
| X (2012) |
UK, Germany (2D drawn animation, water screen) |
未知的 X 變成一整首以形狀交織成的交響樂。在這個充滿動能的另一個世界裡,萬物都是單獨存在,但又可以互相交錯,交互作用似乎是解決未知方程式的最佳方式。在倫敦攝政運河上展示的水幕投影紀錄。
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6m00s |
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A Very Large Increase in the Size, Amount, or Importance of Something Over a Very Short Period of Time (2013)
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Russia, UK, Germany (2D/3D digital animation) |
一部爆炸性動畫,靈感來自於分形與混沌理論,A Very Large Increase講述了一個微型大爆炸與虹色泡泡的故事,彩虹泡泡不斷分叉,直到變成一個完整的族群,然後在形態與動作上不斷進化。
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2m15s |
| All Rot (2015) | UK, Germany, Hong Kong (photographic animation) |
為回應抽象表現主義與無鏡頭動畫的構圖與美學特質,《All Rot》運用攝影復活技術,將庸俗環境裡衰落的瘋狂高爾夫球場,轉化成連覺電影中精彩的分螢幕實驗。
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3m13s |
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Divisional Articulations (2017)
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Hong Kong, Germany (2D digital animation) |
重複與扭曲驅動了作曲家 Lux Prima 與視覺藝術家 Max Hattler 的音像合作,模糊的類比音樂與幾何數位動畫在電子反饋迴路中碰撞,生成時間與空間中陣列的分區銜接。
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4m33s |
| Matter and Motion (2018) | Hong Kong, Germany (2D digital animation) |
動態創作、能量傳送、動力燃燒。作曲家 Lux Prima、導演 MaxHattler 與香港城市大學創意媒體學院一群動畫師的音像合作。
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2m15s |
| ➕ (2019) |
Denmark / Hong Kong / Germany (procedural animation) |
一個不同頻率強度的生成式合成成長迭代的對稱矩陣。
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2m34s |
| Serial Parallels (2019) |
Hong Kong, Germany (photographic animation) |
Serial Parallels 從電影膠片的概念視角切入香港的建築環境,將電影動畫的技術運用到攝影影像之上。作品把香港最具代表性的、遮蔽地平線的住宅大廈,重新想像為一排排並行的膠片影格。 | 9m00s |
| O/S (2023) | Hong Kong, Germany (2D digital animation) | 從 20 世紀前衛的視覺聲音生成實驗中汲取靈感,O/S 中的整個影像都成為光學聲道。抽象的動態變成了聲音。所聽即所見。 | 5m00s |