工作坊 MASTERCLASS ON THE FUNDAMENTALS OF VISUAL STORYTELLING
時間:10/29 (三) 14:00~17:00
地點:北藝大動畫與新媒體大樓 A102
主講人: Cécile Blondel
Cécile Blondel 擁有 35 年的教學和學術發展經驗,致力於塑造動畫教育的未來。她目前擔任巴黎 Gobelins 動畫學院故事敘述碩士項目主任和國際發展總監,負責設計和實施培訓項目,以滿足動畫產業不斷發展的需求。
她曾在歐洲、北美、拉丁美洲和亞洲等地廣泛授課,為動畫教育和故事敘述方法的學術探討做出了貢獻。她經常在國際藝術節和會議上發表演講,探討教學創新、年輕創作者職業化面臨的挑戰以及故事敘述在動畫媒體中不斷演變的角色等主題。
撰:陳昱璋
本次工作坊邀請 GOBELINS Paris 國際發展總監兼故事敘事碩士課程負責人 Cécile Blondel ,藉其三十五年以來的動畫教育經驗,引導創作者將個人想法轉化為故事,並透實作訓練敘事能力。
培養原創想法與多樣性故事
「We are, as a species, addicted to story.」(作為一個物種,我們對故事上癮)——Jonathan Gottschall
「動畫不只是畫面與技術的呈現,想打動觀眾,故事與敘事能力才是核心」,Blondel 表示,學生需具備原創能力,重視多樣性與故事性(Diversity and Storytelling)。多樣性所意味的並不僅止於文化背景、角色設計,更含括故事表達、視覺風格與跨媒體合作。GOBELINS的課程同時還鼓勵學生從自身經驗出發,結合不同文化視角與敘事風格,探索故事的多種可能性。
故事的本質:對話而非獨白
Blondel 表示,故事是兩人以上的交互作用,是與觀眾「對話」的過程,而非創作者的「單方面訴說」。她提醒創作者,在開始創作前應先問自己幾個問題:「你為什麼要創作這個故事?是為了金錢、名氣或藝術?」「目標觀眾是誰?希望他們被娛樂、受到啟發,還是得到警示?」
講者還表示,每部作品應清楚傳達創作者想說的核心訊息。同時提出「Shorter is better(短小精悍)的概念,一個故事只需要一個核心議題,並且必須在詮釋作品時能夠讓觀眾充分了解為什麼這麼做,不能只因為覺得很酷就隨意增添元素。正如人們不願意花時間看敘事雜亂及無意義的作品,過多訊息不僅會稀釋觀眾的情緒投入,也會讓創作者感到敘事上的窘迫與混亂,對有時間壓力的短片動畫來說尤其如此。
故事三要素:理解、學習與社群
Blondel 將故事功能歸納為三大要素,Form、Learn、Socialize。
1. Form/讓複雜現實具形式
現實太過複雜,但故事能夠賦予其形式,使人得以理解與感受。
2. Learn/學習與情感
人類透過暗示與比喻學習,資訊和故事的本質差異在於故事包含了創作者的主觀情感,情感使資訊成為可理解的經驗,而經驗創造故事。人們從嬰兒期起每天都在接受大量資訊,並經歷「遭遇 → 分析 → 重塑 → 運用」的循環。
3. Socialize/社群與共感
故事建立共感,幫助我們從他人視角理解世界,打開對他人的接納與理解。
故事不只是娛樂,它同時是認知工具、情感載體和社會橋梁。講者同時強調,造就好故事的是創作者自己,以及對故事做好與壞的定義是一種危險的行為。而真正得以讓故事動人的,是創作者的誠實與真實—— Don’t try to be clever, be truth.
歐美動畫差異
Blondel 指出,美國與歐洲動畫在創作環境與敘事策略上存在顯著差異。美國動畫以商業導向為主,由大公司主導製作,強調市場回報與品牌效益;而歐洲則傾向作者導向,導演與編劇被視為作品核心。以法國為例,國家機構如國家電影中心(CNC)長期支持獨立創作,使作者能以個人觀點探討議題。Blondel 認為兩者並無高下之分,而是不同的創作生態,學生應依自身目標選擇適合的敘事取向。
故事結構:三幕劇本
講座中,Blondel 還系統地介紹了短片動畫常用的三幕式結構:
第一幕-建構(Set Up):介紹角色和背景,並樹立角色的缺點或弱點
第二幕-衝突(Conflict):角色面對挑戰或衝突,將觀眾情緒和故事張力逐步推高
第三幕-結束(Resolution):張力達到高潮並解決衝突,角色有所成長
三幕劇的結構不僅易於讓學生規劃故事,也能很好的調度觀眾情緒,使每個場景都對劇情有推動作用。Blondel 再次強調,「只說一件事」,明確敘事目標以增加感染力。
工作坊體驗:理論與實作,從概念到故事
講座最後進行分組創作練習,學生抽取包含角色、情境與情節的字條,並以即興方式構思故事。團隊需整合想法、規劃三幕結構,並於課堂中發表。通過實作將理論轉化為經驗,訓練學生的敘事邏輯與合作創造力,體現 GOBELINS 教學理念——“We learn by doing.”
本次工作坊不僅傳授敘事技巧,也引導創作者明確表達想法,並親身體驗故事概念發想的過程,學生們皆表示這次的練習讓他們「在過程中感受到樂趣」,除了理論知識的獲得外,也認識到好的想法往往誕生於團隊思考與臨場對話的火花中。