台灣產業講座 如果世界為我們停下30秒,我們想透過動畫說些什麼?

時間:10/30 (四) 10:30~12:10

地點:北藝大藝文生態館 K301

主講人 : 莊絢淳

 

畢業於台灣科技大學設計研究所,在學期間即以動畫短片《THE MAGICAL EYEBALL - 2009》榮獲 Red Dot Design Award 國際設計大獎,並成為首位入選奧地利電子藝術節(Ars Electronica)的台灣動畫導演。

擅長結合3D角色設計與創意導演,擘劃出逗趣生動的角色故事風格,作品以溫暖、詼諧的敘事手法吸引觀眾目光,造型可愛吸睛,卻不失細節與態度,深受 Disney、LINE、MSI、日本森永製菓、騰訊遊戲等國際品牌青睞與合作。

其原創與商業動畫作品,包括《Switch Man - 2015》、《My Son NN - 2018》、《媽祖巡福 - 2020》、《MOLOKA - 2022》、《The Multiverse of Happy Generation - 2023》、《The Cuckoo Clock's Call of Happiness - 2024》、《MSI - Lucky Around The World - 2025》等,累計獲得超過300項國際獎項與官方入選,打破亞洲動畫短片單片得獎紀錄,作品於美國、加拿大、法國、英國、德國、日本、義大利、西班牙、澳洲、俄羅斯、韓國、捷克等15個國家放映。

 

動畫是一種傳達的藝術,"傳達"將跨越商業或是原創帶來不同的力量給觀者,而有意思的地方,觀眾不是導演或是創作者,他們沒有義務要將看不懂或是沒興趣的內容看進心裡;而難上加難的地方在於大亂鬥的短影音與科技的興起,讓觀眾的好奇心黃金時間越來越短,如果我們要緊緊抓住他們30秒,那我們有沒有好的思維與策略去驅動我們的動畫來達成使命呢?

撰:蔡琳

 

(莊絢淳導演於講座上分享自身經歷)

 

  在現今資訊爆炸、節奏快速的時代,動畫不僅是一種娛樂形式,更是一種能喚起共鳴、傳遞信念的藝術語言。莊絢淳導演以《如果世界為我們停下30秒,我們想透過動畫說些什麼?》為題,分享他從生活經驗中提煉創作靈感,將個人情感轉化為作品的歷程。



創作的起點:畫了,就做的出來



  對莊導演而言,創作的火花往往源於最真實的個人生活經驗以及付諸實行。源源不絕的創造力,有賴於他將生活靈感迅速付諸行動的習慣,而他的口頭禪更是完美詮釋了這一點:「畫了,就做的出來。」

  他的創作生涯始於 2008 年,一部探討「貪念與報應」循環的 3D 動畫短片,進而讓他成為台灣首位入選奧地利電子藝術節(Ars Electronica Festival)的創作者。這部作品後續更一舉拿下 REDDOT 獎並獲得 NHK 專訪,為他的國際之路奠定了高起點。

 

  數年後一部名為《Switch》的短片,將「超人變身失敗」這個常見主題翻轉,斬獲了數個影展獎項。莊絢淳導演表示如果只是單純描述失敗,故事將會拖沓且乏味,於是他進一步發想,將故事的核心擴展為「輸 100 次卻等於贏」,讓老梗開出新花。

 

  而另一部入選奧斯卡短片資格影展的作品,靈感則來自他崩潰的育兒日常。他生動地描述:「把兒子喝完的奶瓶拔掉,簡直就像『拔掉手榴彈的插銷』,隨之而來的便是驚天動地的哭聲。」這個僅花一個半月完成、源於最真實感受的作品,也是最能產生共鳴的故事。



動盪時代的祝福:《媽祖巡福》的誕生

 

  2019 年世界正處於前所未有的動盪。莊導演回憶道,敘利亞戰爭、香港事件、澳洲森林大火等消息接踵而至,緊接著是全球的疫情。在這樣的環境下,他不禁反思:「動畫師能做些什麼?」他認為若能做一部作品給予人們正能量,那將是動畫師能做到最棒的事,而正是這個念頭催生出了《媽祖巡福》動畫短片。《媽祖巡福》融合了繞境帶來「祝福」的概念,與木質音樂盒的元素,只為承載一句話:Everything will be great again。



不只是藝術:商業動畫的致勝策略

 

  將個人洞察轉化為共鳴的能力,不僅限於原創作品,而莊絢淳導演將同樣的思維應用於商業動畫的世界。他強調:「能打動人的設計才是好設計,不是自己覺得很棒,或同溫層覺得很棒。」這套策略讓他成功和 Disney、MSI、富邦、微秀影城、Line Bank 等眾多知名品牌合作。

 

  他分享了自己第一次參加行銷會議時,面對在場眾人滿口的「RTB(Reason to believe)」所感到的不知所措。而這也讓他意識到,若不理解商業邏輯,設計就只是亂槍打鳥。為此莊絢淳導演發展出一套從核心「目的」出發的思考流程,剖析甲方所期待的成品效果以及如何實行。

 

目的 Purpose: 首先釐清品牌或產品想溝通的核心訊息是什麼。

概念 Concept: 將溝通內容精煉成一句話或一個核心概念。

RTB Reason to Believe: 找到「讓觀眾相信的理由」。

Big Idea: 用一個強大的「梗」將所有元素串連起來。

故事 Story: 用故事包裝一切,好故事能為產品創造巨大的附加價值。

策略與執行: 最後,才是根據上述思考,規劃策略與執行。



擁抱新浪潮:創作者如何看待 AI

 

  對於來勢洶洶的 AI 浪潮,莊導演抱持著務實且開放的態度。他認為,AI 是「美妙的工具」,但絕非思維的全部。它的出現,打破了單一技術專業的平衡,對創作者提出了新的要求。他強調:「你要能想的美,你更要做的美」,AI 可以生成看似絢麗的圖像,但如果缺乏獨特的思維與美感,那麼人人都能做到的事將不再具有價值。

 

  透過大量的創作實驗,親身去探索AI的潛力與限制,講者總結道,AI 在現階段的實用價值,主要在於前端的概念發想、視覺風格測試,或作為快速記錄靈感的輔助工具,幫助創作者更高效地探索各種可能性。



給創作者的四個思維轉變

 

  在講座的最後,莊絢淳導演提煉出關於個人成長與心態的四個核心建議,這也是他創作之路的底層邏輯。

 

1. 相信潛能,從「不會」到「想知道」

 不要被「我不會」或「我不懂」所限制。以自身從平面設計背景出發,一步步成為動畫導演的經歷,印證其思維:「我不會, 所以我想知道 ,所以我去知道」。起點在哪不是問題,願意開始才最重要。

2. 複合技能的重要

 在快速變動的時代,單一技能的風險極高。他提醒保持能力強度、保持彈性、保持更新速度,透過複合多種技能,創作者才能靈活應對各種挑戰。

3. 深度積累,而非淺嚐輒止

 資訊爆炸的時代,我們很容易對知識淺嚐輒止,將書籤或追蹤誤認為習得。莊導演對「看、想、做」提出了更深度的要求:「我們在看東西有沒有真的看進去?」「我們有沒有想把它想得再通透一點?」「願不願意踏實一點,想辦法做到極致?」唯有踏實且深入的積累,才能構築真正的專業。

4. 抬頭苦幹,連結世界

 莊絢淳導演將傳統的「埋頭苦幹」轉化為「抬頭苦幹」,創作者在努力精進技術的同時,也必須抬起頭來,觀察世界的趨勢、理解商業的邏輯,並思考自己的作品如何與世界產生連結。唯有如此,才能在現實的產業環境中生存並持續發展。

 

(莊絢淳導演向在場觀眾闡釋複合技能的重要性)



結語

 

  回顧莊絢淳導演的分享,如同賈伯斯(Steve Jobs)所說的「串連生命中的點」(connecting the dots)。現在所做的每一件事——無論是一次隨手的塗鴉、一項失敗的嘗試,或是一個商業專案——在當下或許看不出明確的意義,但在未來的某個時刻,這些點都將串連成線、構成面,最終成就一個更好的結果。