〖府中講座〗韓國動畫的現今發展與未來趨勢




府中15一樣與關渡動畫節合作,我們有幸邀請到韓國獨立動畫師張炯允來跟我們分享韓國動畫的歷史、發展及他個人的生平。 張炯允是這次韓國獨立影展的代表動畫師。大學原先主修政治外交的他,獨自學習製作動畫,後來進入韓國電影大學,並做了他的第一部短片動畫《喝茶功夫》(Tea Time)。即使所有人都勸他打消念頭,他也依然堅持自己想走的路;甚至將工作室取名Now or Never,象徵他做動畫的初衷:此時不做更待何時。 在張炯允導演跟我們漫談韓國動畫史的過程中,我們理解到韓國動畫的發展並不順利;韓國動畫產業起步自第一部以動畫形式製作的牙膏廣告,然而不久後卻受到外來動畫的打壓,進入漫長的代工歲月,直到1988年韓國政府才開始重視動畫產業的發展。2000年開始,韓國的動畫產業逐漸脫離代工,並開始往動畫電影、電視動畫及短片發展。初期的成效不彰,一直到兒童動畫《Pororo》出現,伴隨著周邊產品的興盛,韓國國產動畫才有顯著的成功,並帶動當時兒童動畫如雨後春筍般出現。近期的韓國動畫在許多國際比賽都有不錯的成績,這些都是韓國動畫逐漸往成功邁進的證明。 Q&A: Q:請問韓國政府如何支持國內動畫相關產業?有什麼樣的政策? A:他們砸很多錢。韓國政府相當重視文化產業,比如韓劇、電影、遊戲和動畫,但我不知道這樣是不是真的能幫助到製作者。 Q:請問導演想透過動畫傳達什麼信念? A:我的信念是傳遞溫暖。韓國社會現在競爭激烈,許多人都抱持宏大的野心,但也有部分的人因壓力而選擇逃避現實。我希望人們在看過我的動畫後,能夠受到感動,找回最初那顆堅實柔軟的心。 2016.10.29

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