【國際講座】『花木蘭』美術總監——張振益
這次的關渡動畫節很榮幸的邀請《花木蘭》的美術總監張振益為分享他的工作經歷,並以花木蘭為例子闡述動畫長片的創作理念及實戰經驗。 張振益早期在迪士尼工作,參與多部動畫長片的製作,如:《花木蘭》、《雷霆戰狗》、《泰山》、《失落的帝國》,之後轉戰夢工廠,參與《馴龍高手》、《功夫熊貓2》、《古魯家族》的製作。 故事=角色+情節 情節本身是冰冷的,例如一則社會新聞:一個六歲的小女孩被車撞死,這就是一個簡單的情節,描述發生了什麼事,這時候觀眾還不會有太多的反應,但當我們知道了小女孩可憐的身世,可能就會有人開始呼籲我們的交通條例要改變等等。觀眾會有所反應是因為“故事”出現了,當觀眾認同角色的故事就會產生移情作用,覺得那個腳色就是自己,此時,觀眾的情緒就會隨著發生在主角身上的情節產生變化,這就是故事的效果。 故事結構 依據Syd Field的理論,正、反、合是一個故事最簡單的結構,也就是東方的起、承、轉、合,除此之外,通常劇情上還會有幾項必要條件,例如角色要追求某種目標,並且有所成長,最後甚至整個價值觀的改變,而為了可以讓故事可以這樣的過程,某些固定的情節就會應運而生,例如主角會在某一個階段面臨到全盤皆輸,以花木蘭來說就是當他的女兒身曝光的那一刻,此時主角會開始自我懷疑,這時候就進入了心靈層面,主角會透過心靈層面的探討獲得成長,然後進入最後階段的大決戰。以上的情節都是現在常見的故事結構,這並不是指製作故事的時候就是按照這個結構制式的寫劇本,反而以上的理論都是透過分析現有的電影和動畫而得出的結果。 除了以上有關動畫故事的理論之外,張振益還和大家分享了自己許多人生的經歷,以及講述現代人之所以喜歡看電影的原因,雖然因講座的時間有限,但這次幽默風趣的演講已經讓大家獲益良多! 2016.11.4

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